森久城物语(Castle Morihisa)

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浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……大目付柳生宗矩为了打探真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……官方Q

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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只要你想的,你就可以去建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……学不会怎么?……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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即使几个月后远古邪恶势力就会毁灭一切,开发商 Lionhead 仍然认为,在学校里死去的孩子比在工作中活着的孩子更好……如果这牵涉多个种族呢?如果这 1%全是地精,你会怎么做?……如果你的游戏做得好,玩家需要面对他们选择的带来的影响

才艺俱乐部 ~ 益智三消(Talent Club)

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玩家需要学校俱乐部中透过三消游戏击败每个俱乐部的部长。……基本玩法 - 如果玩家完成消除后,对方未能成功消除,那么将会受到攻击

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

如果你对这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画和UI方面,能独立完成2D……回报方面:目前游戏开发还在早期阶段,我们给不到固定薪资报酬,需要为爱发电一段时间,这段时间工期预计大约三个月左右……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

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Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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如果是后者,我们要为它写入相应的 UV Tiling 的功能。……首先将各个贴图赋予相应的通道上。……如果需要实现双面材质的效果,在 RasterizeState 下的 CullMode 设为 None

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

如果是后者,我们要为它写入相应的UV Tiling的功能。……首先将各个贴图赋予相应的通道上。……如果需要实现双面材质的效果,在RasterizeState下的CullMode设为None即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

如果是后者,我们要为它写入相应的UV Tiling的功能。……首先将各个贴图赋予相应的通道上。……如果需要实现双面材质的效果,在RasterizeState下的CullMode设为None即可

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