小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……鲜活历史:每次进行游戏都可写下属于你的史诗故事!

New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互的能力,越来越多的游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验……千帆大模型的部署千帆大模型的部署包括如下几个步骤。……接下来的部分,是对在线调试的简单介绍,如无兴趣,可直接跳到第二部分,查看如何在 Godot 中访问

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互的能力。……千帆大模型的部署千帆大模型的部署包括如下几个步骤。……接下来的部分是对在线调试的简单介绍,可直接跳到第二部分查看如何在Godot中访问

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

indienova.com/indie-game-development/roguelike-3d/

在最近的时间本人玩了很多的Roguelike游戏:以撒的结合,地牢之魂等等,我们就以它们为参考)在写算法的时候我们要想到如何使它快速的应用于游戏引擎……方法步骤第一步,初始化地图:第一步主要是创建一个一空间大小的房间。……(list用于存放已经生成的房间,用于在选择一个房间这一步进行随机选择)第三步,从list中选择一个房间

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1

Observation 这次让你当 AI

indienova.com/indie-game-news/you-will-play-ai-in-observation/

但是,作为一个 AI,想要打开一个舱门则需要很多步骤,你需要通过摄像头来查看到底哪里出了问题造成打不开气闸舱……同时,为了协助博士调查,你还要学习如何排除系统故障,通过摄像头和自检系统发现问题。……随着游戏的进行,博士会找到不同的模块来对 SAM,也就是玩家来进行扩充,扩充之后 SAM 的能力会有所提高

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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您可以以任何顺序完成这些步骤。……其他的设备会在型号,价格,安静度以及其他方面进行优化。你们如何选择这 300 名参与者?……如果我没有参与测试,我如何能够帮助进行反馈呢?Steam 世界组是我们收集反馈的地方

版本:Early Access


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