indienova.com/groups/post/92515
发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……3)通过真人演出,你将被带入一个生动的虚拟世界,每一次的选择都将引导玩家走向不同的命运,探索不同的恋爱轨迹……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……◎ 现代人怎样才能使中世纪农民明白他的意思?如何处理木工或铁匠的工具吗?……如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/u/surusu/blogread/7605
玩通了“幽灵诡计”,在xmind里整理出了故事叙事的脉络,着重学习制作人在事件安排上的结构层次,如何首位呼应……,如何暗藏伏笔等等。……以及今天决定了自己创作的一个大世界观前提,就是15世纪地理大发现背景下的低科幻或者低魔幻世界,人物将先从对应中国同时期的明朝入手进行改编和再创造
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序
indienova.com/game/mario-tennis-ultra-smash
本作在继承 Wii 版的玩法基础上进行了大幅度的强化,画面更加精致,增加了可以越高头顶接高球的“Jump……Snapshot”动作,玩家获得后可以变大的“巨大蘑菇”,让本作更加注重积极的打高位置的球,注重扣杀……可以辨别玩家挥打的角度和力度,从而发出各种不同方向和旋转的球,按钮组合还能发出特别必杀技
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
一般来说, 贝多芬说过一句著名的话,卓越的人一大优点是:在不利与艰难的遭遇里百折不饶。……在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.……在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。这句话语虽然很短, 但令我浮想联翩.
indienova.com/steam/game/1035340
可以通过手柄及头盔以沉浸式的方式进行眼科相关知识的学习培训,如眼球结构的认知、裂隙灯的操作等。……1) 结合真实医学眼球数据进行三维眼球的立体重建,结构合理、外观逼真、操作方便;2) 支持眼球组件的分层显示……5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域网)
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
来自国内外各大游戏厂商的高层代表,将在此分享如何精益求精地打造爆款游戏产品。……美国Riot Games专家级插画师潘诚伟,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》里那些具有代表性的原画……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴
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