小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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这时,就能想到同一物品的收集如何设置反馈信息,小徽章的收集相对于魔物伙伴是容易的——基本不需要战斗,但是小徽章的数量是稀少的……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内,内就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

装甲战线:瓦尔基里行动(Armoured Cavalry: Operation Varkiri)

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但,如果世界因某些特定人物的不同决策会不会发生不同?……如果世界因为某些黑科技——战争机甲被研制、列装,历史会不会发生不同?……如何让自己在战场中通过合理搭配让自己生存下来,这非常考验你的选择与搭配

装甲战线:瓦尔基里行动(Armoured Cavalry: Operation Varkiri)

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但,如果世界因某些特定人物的不同决策会不会发生不同?……如果世界因为某些黑科技——战争机甲被研制、列装,历史会不会发生不同?……如何让自己在战场中通过合理搭配让自己生存下来,这非常考验你的选择与搭配

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异的魔女,面对她们的挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……游戏概述某一天晚上当你发现自己的梦境中来了一群不属于这里的人们,这些女孩都有着自己的困扰,作为热心绅士的你,是否能在天亮之前帮助她们

噢! 我好神 VR(O! My Genesis VR)

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但除此之外,透过玩家自己的双手,还可以做什么?……你将面临来自于宇宙环境中,各种千奇百怪的挑战,如何在这些挑战之中,孕育生命并协助文明的发展,将考验你做为一位造物主的智慧

茶言茶语

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或者阴阳怪气让他破防~~~ 《茶言茶语》是一款文字对话游戏,您会面对生活中的各种人物的逼逼叨叨,您会怎么做?……通过游戏,你将学会如何在不同场合下选择合适的回应方式,如何在冲突中保持冷静,如何在交流中建立深厚的友谊

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……可能的方向性 dodge基于这个 Loop,如何提升这个挑战?……当然因为没有操控,所以无法验证如何增加这个挑战?如何增加这个挑战?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦?……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能?

死亡登山者旅馆(Dead Mountaineer's Hotel)

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幕后之人又为何如此?秘密不会自己显现,而尸骨亦将无法掩埋。……在你的想法与法律相悖的时候,你又该如何决断

版本:Early Access


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