Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,……对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力……,从而形成一个模板?

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少?……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?

以 Jam 的方式进入游戏行业

indienova.com/indie-game-development/start-game-career-with-game-jam/

正文 人们经常问我的一个问题是“如何进入电子游戏产业”。……糟糕的是,我经常得到这样的回答“但我还没做好参加 Game Jam 的准备”!你为什么要做准备?……而且学到什么程度?除非我们有一个非常明确的目标,否则很难有持续打磨技能的动力

领导者:赛博朋克(Leader: Cyberpunk)

indienova.com/g/leader_cyberpunk

无内!No DLC! 开放式世界!Open world! 超高画质!

仙途

indienova.com/steam/game/2918710

游戏设计了几十个副本,本款游戏无内

小 3 传奇(Threes!)

indienova.com/steam/game/1818570

³ 一个简单的游戏模式,却能带来无穷的挑战³ 可爱的游戏角色³ 温馨的配乐³ 无需内,一旦下载,就可以享受完整的

GBVSR - GBVSR 追加角色包“圣德芬”(GBVSR - GBVSR Additional Character Set (Sandalphon))

indienova.com/steam/game/3397140

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第二篇,将介绍开发者是如何将……而 Kyle 则给了我这样的关卡布局设计: ……好吧,那我该如何在关卡布局的字符串中独立表示每种材质……那该怎么办

夜校的人妻JK - Married Girls' Night School -(定時制の人妻JK - Married Girls' Night School -)

indienova.com/steam/game/2370110

这个被人妻JK所包围的学校生活会如何发展…!◆角色・贺原 夏希「雄基要来上课吗?……是不是有什麽理由…。・新实 咲良「呵呵。……看你紧张的、好可爱」虽然外表看起来十分年轻、实际是最年长也是两个小孩的母亲

非一般职场(Shanghai Office Simulator)

indienova.com/steam/game/1163140

升职加薪,当上总经理、出任CEO、迎娶白富美,走上人生巅峰,想想还有点小激动!……指点江山谈笑风生,拳打舔狗脚踢鸡精,褒奖优秀下属,掌控商业帝国;把妹送礼、壕游艇飞机,一掷千金,开创一流家族

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)