indienova.com/steam/game/3340070
<K summit 学生ゲームコンテスト 受賞作品> 東京ゲームショウ2024で開催された学生ゲームコンテスト
indienova.com/game/pixeljunk-scrappers-deluxe
团队合作是将效率催到极致、赢得最多分数的关键,并可借此解锁新角色和自订选项
indienova.com/game/mooliis-dreamland
妈妈催她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...
indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100
阿信OL的B站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java
indienova.com/groups/post/1832
除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java
indienova.com/u/carishui/blogread/30156
15竖屏5914.25%16模拟5513.29%17经营5413.04%18动作5312.80%19内购5012.08%……联机3 多人4 联网5 UP主推荐6 冒险7 3D8 策略9 养成10 多人联机11 单机12 内购13
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)