Virus Madness - Dungeons of your Body

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年,无数种病毒和细菌造成了大规模流行病爆发,例如埃博拉病毒、冠状病毒或立百病毒……作为反病毒斗士,你目标是在病毒感染星球上所有人之前摧毁所有病毒……(是的,显然你身体有一个巨大地下城系统)击败强大病毒首领,但要小心……那些是强硬对手!……升级你角色以解锁新天赋并升级你属性,变得比敌人更强大。发现隐藏级别和对象

混沌小队(Chaos Squad)

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组建你队伍 10 位能力不同英雄,谁将加入你队伍?每位英雄都拥有独特技能组合。……丰富技能 每位英雄都拥有 6 项主动技能,3 项被动技能以及 1 个能够强化整支队伍队长技,你会如何选择它们……有的可以大大强化队伍输出能力,有的则能够成为队伍死里逃生关键,或者等待时机积攒力量敌人瞬间灰飞烟灭

布袋英雄(Ragtag Heroes)

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控制战场 将进攻怪物推离虚弱英雄,近战攻击者近距离给予致命一击。……掌握主动权! 主动权决定了战斗中回合顺序。战略性地降低对手的主动权可以英雄更快地行动。……您甚至可以集中精力将一个敌人的主动权降为零,使其眩晕,从而迫使他们跳过一个回合。 控制你能量流!

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

游戏是自愿活动,一旦变得强制性,就会变成一桩差事。人们喜欢自己学习,而不喜欢被教。……设计师要遏制住好为人师冲动,多把学习的主动权交给玩家。……,而在游戏中是通过互动方式主动学习,后者学习效果更好,因为人在主动学习过程中会更积极地处理信息

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射,希望有朋友能用的上……接着我们要创建一个用来绘制的对象(Object),这个对象本身是不需要被看见,因此不需要指定精灵(Sprite……如果文字量不大(或完全是英文和数字情况),使用这种方法可以游戏中文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错

Live Wallpaper Master

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另外,通过强大内置编辑器,您可以创建自己壁纸。……借助知名 Desktoppaint Editor,创建动画变得超级简单。……只需加载一张照片,通过成百上千种效果和工具即可即它栩栩如生:天气和自然效果、动画对象、粒子和变形工具

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。而这个对象就是这个父子。……如果我们只想obj_A实例中变量n增加10,可以将代码写成:with obj_A{ If object_index……我们在房间编辑器里预先创建两个实例,并且两个实例左右(obj_A在左,obj_B在右)无缝连接起来(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。而这个对象就是这个父子。……如果我们只想obj_A实例中变量n增加10,可以将代码写成:with obj_A{ If object_index……我们在房间编辑器里预先创建两个实例,并且两个实例左右(obj_A在左,obj_B在右)无缝连接起来(

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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相关系统对信号作出反应。……为了演示如何创建和设置信号,我们从没有创建过信号项目入手。……A:可以,对象所有信号接收器都会接收发送到该对象的信号

特修斯协议(Theseus Protocol)

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- 抛弃传统站桩式作战,思考如何最高效地利用位移没人想当沙包,所以你可以在范围内通过位移躲避攻击。……- 非线性叙事游戏过程变得富有生趣碎片化叙事意味着玩家能从游戏内不同渠道了解到信息,随着玩家旅途深入……,真相与历史也会变得逐渐清晰,提升冒险代入感同时,我们也希望玩家能产生对寻找自身意义认同

版本:Early Access


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