indienova.com/groups/post/99876
我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力
indienova.com/game/pipeline-of-emperor-yu--1
天雷、地动、迷雾、滑冰等多种要素,丰富的益智玩法;禹刚接下治水任务,想改用疏导法治水,却遭到守旧防风氏族对反对……在禹独自努力建水道后,一次的大雨终于让防风氏发现这个方法的好 最后禹离开时,得到了代表认可的....……--------开发者的话 这款游戏的灵感来自团队对中国神话故事的致敬,开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验
indienova.com/game/fantasy-tavern-sextet-vol-2-adventurers-days
来自塔莉亚的一句「用你的手让我感受到身为女人的滋味」,露比娜丝和黛西就此对青年展开了大乱斗!……其实塔莉亚想表达的只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪。……学习如何散发出女性魅力的塔莉亚,在露比娜丝的酒馆内开始工作。还在摸索的她,在酒馆内造成了大混乱!
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场
indienova.com/u/leetgame/blogread/21641
使用Dynamic Bone让你的模型栩栩如生。 ……这个视频里面我将介绍如何使用Dynamic Bone让3D模型增加物理属性,让模型更加真实
indienova.com/groups/post/102993
由于这个游戏本身是护送形式的游戏,敌人会自动出现,已经有了被动的动力,因此需要考虑的更多是主动的动力。……初步的想法是玩家可以抓取场景里掉落的道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备。……功能稍微延伸一下,就能达成各种行为,比如投喂药水帮他回复,投喂经验值让他升级,投喂材料让他帮自己升级装备等
indienova.com/steam/game/2915350
游戏美术图 : 3D 2D精美游戏图 概念设计图 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……但_trigger_detect()则不同,不是Trigger去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用……trigger.remove_entered_collider(other) ......深表歉意该碰撞系统的框架就说完了,而我想特别强调一点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)