千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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但我们最终没有这么做,还是希望玩家在游戏中第一眼看见光是温暖舒服的状态。……验收完效果之后,专门管理性能程序再去过性能部分,比如 shader 贴图合批是否规范等等。……因为有一套好美术表现。加上这些彩蛋就会更加人亲近!

Catch it

indienova.com/steam/game/3277250

--捕获敌人--是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,他们为你工作。……--团队作战--可以给其它村民发号施令,他们发挥自己特长,更好配合你行动。……--昼夜系统--该如何安排你每天时间,如何进行决策,完全取决于你。采集,战斗,探索,建造!

抓住它(Catch It)

indienova.com/game/catch-it--2

捕获敌人是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,他们为你工作。……团队作战可以给其它村民发号施令,他们发挥自己特长,更好配合你行动。……昼夜系统该如何安排你每天时间,如何进行决策,完全取决于你。 采集,战斗,探索,建造!

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

削弱了“生存”部分,让玩家能更轻松地体验成为“一岛之主”乐趣。……丰富多彩建造要素、创造列表,这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……这是我战争(This War of Mine)你想做一个好人,就不可能活得太舒服

内瓦丛林之歌(Neversong)

indienova.com/steam/game/733210

皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……在这个引人入胜梦虚幻境中,从内瓦丛林 (Neverwood) 深处传来一阵阵尖叫声,长大后僵尸行为变得越来越古怪……用值得信赖棒球棒,挑战老板、怪物和长大后僵尸。领略令人惊叹钢琴曲

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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不过,这个时候,我有了女朋友。细节不谈,只谈重要部分。谈了半年之后,女朋友计划和我一起买房结婚。……当年觉得有点小小失望,总觉得为了一份世俗生活抛弃了自己一些小理想。后来,女朋友和我分手了。……但我想出一本画册,或者说,我想人读到我绘本故事梦想从未变过

回声逃生(The Echo Escape)

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这款游戏提供不舒服的视觉信息,且极度依赖声音。根据有限信息逃离 [它们],试图达成目标!……◎ [它们] 对声音敏感,但也有不敏感家伙...◎ 通过故事达成所有多结局!……开发者评论 这是一位独立开发者制作粗糙游戏。故事和导向可能看起来很粗糙。请仅为了好玩而玩吧。:)

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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好看UI,简易拖拽模式引起了我兴趣。通过教程引导,我觉得做起来非常舒服。……GML没有太严格格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。我可以花更多心思在玩法设计上。……这我下定了决心来学习这个引擎,实现自己想法

小组帖子:求问unity

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发起:PasserA 初始有一个方向值,如何在进入游戏获取到,并且会随着世界轴移动,wenheelcollider……也随着世界轴改变而及时改变新手不懂逻辑啊

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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魅力十足角色、异常充实耐玩要素、随心所欲捏人系统以及爽快炸裂剧情等你来体验!……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

版本:Early Access


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