DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单的数学计算来获得我们需要的强度……第一种:克里夫出村。……像如何制作物品、如何设置怪物掉落品、如何实现打开大门等功能,都是我们先前没有讲过的

环境的配置是如何影响难易度?

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我接下来要探讨的是,我们是如何打造关卡的几何配置,并考量到遭遇战斗时的当下环境是如何透露出难易程度。……在这篇文章中我会谈到: 该如何打造环境来鼓励或抑制移动,以及移动是如何影响难易度如何不手动改变AI行为模式……,仅靠藉由操弄掩蔽物来影响难易度场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义 该如何打造环境来鼓励或抑制移动

庇护所管理者(Shelter Manager)

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学着生存在战役模式中,你将学习如何生存。从众多任务中作出选择,学习如何有效运作地堡!……例如,食物区可以居民为整个地堡提供食物,而实验室则可以居民进行科学实验。……如何在你的地堡中设置这14个房间的位置,这对于保证幸存者的高效性和安全性至关重要

一姐小课堂第 5 - 7 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……第 7 课:《如何解决音效的问题》这一期是第 6 课的姊妹篇。相关信息PS.……在有限的环境中,做最好的游戏这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

奥尔滕就是这样(Orten Was the Case)

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如果一天又一天地重复,那幺该如何前进呢?这就是问题所在:在奥尔滕,知识是你前进的关键。……每个你经历的循环,你都会学到一些新的东西,这将你推动故事的发展。……这个城镇 40 年前到底发生了什么,你如何逃脱时间循环和死亡?

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢……赢了就给你灵石,你抽抽抽,但是你能赢不?

合并数字(Merge Numbers)

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真正简单又非常人上瘾的游戏玩法就在您手中。一玩再玩。 试着找出最佳的轨迹,大混乱开始吧!……如何玩、玩多久由您决定! 只要找到游戏模式,您就可以无止尽地玩下去

原子社会(Atomic Society)

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选择如何处理眼前的问题:处死、长期或者短期拘禁、容忍或者甚至鼓励你镇上发生的所有问题。……其他特色:- 自定义的难度模式能够你自订游戏体验,残暴还是温和,随你喜欢。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年人的问题

捕梦网(暂名)(Project Dreamcatcher)

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如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?……如果现实变得虚幻,梦境却如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?……唯一你感到安慰的是回到那小小的公寓中,见到女友温暖的笑脸

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!……我们为每一架飞机添加了攻击、射程、生命值的属性,飞机之间的战斗更贴近真实的战场,只要敌方进入你的攻击范围

版本:Early Access


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