创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……,面对这种事实我们应该怎么?……《活出生意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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如要购买该系列图书,有以下几点需要注意:全系列均为英文,为非虚构纪实文学,而非画册;书籍并不是教授开发者如何开发游戏教材……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David……,您透过上方链接发生购买,将会有一比例分配给 indienova

妈妈,别走

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“妈妈,别走”是一款充满温馨情感治愈游戏,我希望分享给你关爱爸爸妈妈经验,分享如何爲他们建立起健康……我也非常希望你的孩子来体验游戏,相信他未来会更懂得如何爱你,给你需要陪伴~谨以此游戏纪念我妈妈,让我们再爱你一次……你的孩子会更懂你,也会更加知道如何陪伴、理解慢慢老去

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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但是在接收咨询过程中,她逐渐发现人们争议与她过去密不可分。如何面对内心混乱与黑暗面呢?……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂船长,征服大海……Piko Piko关键词:平台动作、可爱发售日期:8月17日挥舞锤子击退敌人,证明你手上塑料玩具锤是所有玩具里最强

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436 KULA: 不知最新进展如何,加油!……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

D 时代(D/Generation)

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该作品故事背景设定在未来世界,2021 年,Genoq 已成为生物医学研究领先企业。……但在 90 层高楼内,他们所从事研究并非都是合法,一项极度危险生化武器研制正在如火如荼进行着……2021 年,Genoq 已经成为了生物医学研究方面的龙头企业

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒回报。……-漂亮艺术风格及手工制作环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!……因为你痛苦及苦难会让你变成完美,廉洁而真实。去吧.证明自己值得进去Griefhelm

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

版本:Early Access


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