黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一刻都不得安宁

自由力量(Freedom Force)

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在银河系的一个遥远的角落,一个邪恶的外星种族启动了征服地球的邪恶计划。……还可以把你的英雄带到网上,在多人游戏模式中加入战斗

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

一个好的AI会使FPS游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升FPS游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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一个好的 AI 会使 FPS 游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升 FPS 游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI 的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

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但是网上关于 Tilemap 的教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于在脚本中如何动态处理瓦块的内容,……,子弹如何发射、如何确认方向,如何确认碰撞点,我们就默认已经有完美解决方法了。……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

请无论如何都要将他们变成典狱长您的亲信!……一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

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