Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧。……某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被美琳的电子义眼所看见。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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玩家可以在playthefront官网填写问卷申请加入测试,获得资格的玩家将收到电子邮件和Discord……观看《The Front》最新测试预告片:  腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

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解决方法:redis数据数量多,一次事务会产生多个 redis请求,小合并为大。……每个用户会话建立的时候,向线程池申请处理线程的使用。……;最后是整个系统被肢解为很多个功能短小的代码片段,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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第一,如何让玩家意识到自己抽到的卡的价值?……在路上捡到100块钱肯定比捡到10块钱让人开心,其原因在于我们知道100块比10“更值钱”。……更加考验技术的方式是通过设计游戏机制和卡牌之间的关系,使得游戏中卡牌之间的搭配重要性超过单卡的价值,这里只能先按下不

突破 2(Breach 2)

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《突破 2》以等距视角的回合战斗为特色,设定在遥远的未来。……为你的海军陆战队配备激光武器、反重力装置和电子装甲

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……如何保持开发的动力等等。很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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这款游戏展示了日常生活中销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系……周六)10:00-18:00活动地点:深圳市(具体地址报名成功会联系通知)报名方式:填写报名表即可提交申请……视频)https://indienova.com/u/profhua/blogread/33485不能房子

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

版本:Early Access


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