indienova.com/game/closer-anagnorisis--game
游戏的每一章节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……在游戏设计之初我想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一章节都不同,映射的是人的内心
indienova.com/game/qu-ling-shi
玩法操作如视频演示 玩家可以操控角色自由行走探索地图 同时自由旋转视角观察场景 并于物品或人物交互以推进剧情……玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局 交流与反馈请加
indienova.com/gamedb/list/1093/p/1
Dungeons) 意航员 2(Psychonauts 2) 层层梦境(Dreamscaper) 如龙……Dragon) 日落黄昏时(As Dusk Falls) 双子星:盛气凌人(Young Souls) 如龙……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
• 发挥无穷创意:建立自己的地图并和社群分享、在自己或别人制作的地图上奋战、为自己的军队上色,并打造美丽的透视图来向众人展示……充满丰富叙事且如电影般的绝境求生战役以正义斗士和邪恶首领的角度探索战争的本质。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩
indienova.com/u/draft/blogread/7568
版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……除了一开始的飞机斧,你还能使用远程武器(如弓),投掷道具(如燃烧瓶,粘性炸弹),现代道具(如武士刀,电锯……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单
indienova.com/game/the-adjudicator
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,DLC 将包含后五章,游戏时长约 3 小时。……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/groups/post/986
小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……233)两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
版本:Early Access
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