indienova.com/u/maou/blogread/29021
在游戏的开发期间,我发现了很多谜题机制的闪光点,让我对于创新的过程有了更深入的感受。……对一组关卡的结构的思考通过我对见证者和顿悟的关卡的体验、以及我自己的设计过程,我感悟到:给人带来影响深刻的机制具有一种合理的展现结构……好的结尾应当能加强玩家对游戏的主题的感受,并对游戏有一个整体性的总和感受
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
任何以随机性为核心的游戏,其乐趣和玩点一定在理解、掌握和控制随机。……指定攻击目标,但不保证roll出攻击;锁定骰子结果,但不保证上次roll的是本回合需要的;释放技能最稳定……六个骰子骰面的总和对战斗风格有一定影响,一定程度决定阵容攻/守倾向,还决定左右哪侧技能更容易充能
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
这样虽然玩家会非常爽,但是有可能极大消减游戏粘性,正如同开修改器玩多了游戏就没意思了一样。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……还是刚才的例子,前期玩家的收益是每8分钟6金币,这是比较合理的
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……如果你有兴趣玩,请坚持玩1个半小时通关。通关后,才是真正的开始!
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题
indienova.com/groups/post/100699
也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广,我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/u/kaku201911/blogread/32899
游戏预计发售时间是2023年内,我们十分期待游戏能早日与大家相见,可无论心情再如何迫切,我们首要还是要保证游戏质量……Q:遗迹是否有更丰富的玩法?……感谢每一个玩家对我们的理解与支持,谢谢!
版本:Early Access
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