小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

indienova.com/u/chelseaminos

曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……十分愿意帮助国产独立游戏开发者们,个人也在筹备独立游戏孵化平台。微信 13918267114

Nth Dimension[al] Hiking 与游戏创作实用主义

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虽然多数时候,玩家会对游戏如何推进感到茫然,但是学习如何与之交流正是这款游戏想要去做的事情。……另一关于游戏制作的迷思在于,我们似乎总是认为只有扎实掌握了前辈积累的创作经验(比如 Mario 关卡设计准则……(当然独立游戏并非天堂,我们看到它仍在一个消费 - 生产链条之中,比如商业独立游戏,或者流行独立游戏类型

诺娃独立游戏通讯 2021-#7

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indienova.com/u/purestudio/blogread/28094SD 快打旋风 PC 同人重制版 v0.5……作者引语:独立游戏开发者如何使用良心网站 itch.io,5 分钟告诉你。请查看完整日志观看视频。……大家好,我是煌月游戏工作室的 BlackSword我们团队制作独立游戏伏魔人偶已经发布在 taptap

陌生人

indienova.com/steam/game/1830490

这是一部由个人制作的原创同人视觉向小说,采取第一人称视觉,讲述一段关于爱、探索真正的爱的故事。……与传统galgame不一样的是,这部作品的人物是鲜活的,他们的故事是完全独立于玩家意志之外的。……如果只是一场意外和不幸,那又该如何?他们的故事,在探索着这些问题的答案

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/game/jongro-3-street

从战略上讲,你必须考虑如何克服未来的挑战。与典型的线性游戏不同,它允许您根据您选择的方向来导航游戏。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作

梦日记:DREAM DIARY(YUMENIKKI -DREAM DIARY-)

indienova.com/steam/game/774811

RPG制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的『梦日记』。……RPG制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的『梦日记』。……新作品是希望再次将 『梦日记』传达给世界各国粉丝,亦籍此机会希望将『RPG制作大师』系列和独立游戏更加发扬光大

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……2、Indienova独立游戏社区,https://indienova.com/。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

版本:Early Access


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