HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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很可惜,当时想探索一个点是如何平衡玩家即时操作和思考,但是得出成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼困境在早期版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家《求生之路……/GetGlobalStatsForGame/v1/?……(后略)....是对 GetGlobalStatsForGame()函数调用、随后传入的查询 Stats

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作暖心故事。……這是一本既能夠看又能夠玩故事書。值此發行之際,請允許我介紹一下自己。……致你,我親愛讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”方式;我到了国内最大少儿编程教育公司……以游戏包装一个编程技术知识;然后以符合认知方式拆解,再设计如何讲解这每一个部分。……,自研游戏更无趣,我也不满意自己狗屎,大家好像都还没开窍呢。)

会员:Boomer的胆汁酱

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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,有一定美术基础但只懂得基本电脑绘画知识。……热爱各种好游戏,也对游戏开发有自己的理解,希望能在将来工作中学习进步

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

indienova.com/steam/game/1989320

运用4种武器,掌握动态技能和连击,召唤强大建构,打造自己的战斗风格。……置身格利泽星球形形色色自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下遗物。……武器随时都可以切换,就算在连击中途也能切换,从而打出对方难以招架暴击。具体如何搭配,全由你来选择!

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……但是作为小独立团队,有自己的游戏孩子能够上线已经是很大成就

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

indienova.com/gamedb/list/1093/p/1

Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……数字艺术学院学生毕业作品合集 3Our Greatest Choices每个人共同努力,挽救处于危险之中世界生态系统……玩家将探索一个充满问题星球,了解这里居民并通过扮演不同居民角色解决自己在星球上发现每个问题!

版本:Early Access


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