傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生主要战争 游戏包含4个征服剧本……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多美术,作为一个独自下海制作独立游戏java程序员,在父母支持和自己的积蓄下……但还是希望大家能给予一些包容时间,如果将来我们拥有更大资本的话,我承诺将会重置这游戏美术,使其更好

千水:关于游戏难度的设计(上)

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当玩家对游戏机制和自己的水平无法准确预估,就会导致玩家困难过大或者过小,并且在中间提高了水平,也只能继续这个难度……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation - Digital Deluxe Edition)

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组建一支队伍来收集宝贵资源,动摇政权体制,并在复杂回合战斗中对付凶残怪兽。……在《圣战群英传:解放》中,选择就是一切,你将决定如何书写自己的故事。……- 书写你自己的故事:从四个独特技能类中做出选择,并在这个世界上立足,然后从各种派别招募人手来为你大业服务

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏国产工作室游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,……绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,对抗喷火巨龙。绝对是电竞玩家长线佳品。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

驯龙物语

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真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……- 独立AI,每个士兵有自己完全独立AI计算攻击、移动等动作,更真实体验2.……还原最经典回合控制操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, HoldAttack模式,包围与集火

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……除了一张起始层初始地图、用户界面中指南针从(基本没用)手册中收集到模糊线索外,被困于下水道里我完全得靠自己……游戏采用了实时自动战斗,在适当时机,系统也会允许玩家穿插使用物品魔法

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然是自上而下视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动回合战斗。……一些生物会玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品/或治疗他们,前提是玩家魅力足够高

版本:Early Access


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