RockTaoist:七月杂谈-思路

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那时候玩游戏的时间远远不像今天这样溢出,坐在电脑面前恨不得立刻开始打游戏,至于如何攻略应该怎么打好游戏……少年时信息闭塞,只能从同学的布道中获取信息。……如果想依靠单独的设计文档解决开发,如何同时解决设计与机制的表述?

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……游戏特色◎ 真实的 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势

诺娃独立游戏通讯 2022-#46

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17708075355a/blogread/33008双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻来自:方程作者引语:昨晚经微群介绍得知这部作品……用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

Exoprimal - 疾风α提前解锁票券(Exoprimal - Zephyr α Early Unlock Ticket)

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可使用克拉姆击溃远处敌人的疾风 α 登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用克拉姆切击溃处敌人的疾风 α 登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件……优化了“套话”功能套话在现实的社工中是很重要的一项技能,因为这是人与人之间的交互,如何通过已有的信息来骗取对方信任和所需的线索是社工成功的关键……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件。……优化了“套话”功能 套话在现实的社工中是很重要的一项技能,因为这是人与人之间的交互,如何通过已有的信息来骗取对方信任和所需的线索是社工成功的关键……联系方式微:jiangxun

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是一款3D交互式节点的信息独立软件节点可以存储有用的信息,例如文本,图像和网页;结点间的关系在三维空间中呈现……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

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