走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事里社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事里社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜。(转发自:原日志地址)

Unrush

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帮助玛找到他孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人危险吗?……游戏目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手路径以继续前进。特点◎ 扮演老人玛和他孙子。……◎ 手工制作艺术品◎ 营造氛围原创配乐◎ 游戏几乎没有文字,所有语言玩家都可以享受

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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“Entities”是个比较模糊宽泛概念,可以指代:玩家操纵角色、敌人、阻挡物(地形)等等,至于如何表现……,而如何向这个粗糙想法填充具体细节(比如鸭子吃面包数量有限定吗?……在最后一天,有群友建议一个“Undo 撤回”功能,之前我觉得太花时间就一直没做(毕竟上一款游戏撤回共功能做了挺久

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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如何访问一个不愿接受采访艺术家?如何交叉访问一个身在疫区内的人?……坚果于是按自己常用方法,拉了一个群,里面都是他这些年公共艺术时遇到、帮助过、帮助过他的当地人。……大家听到这是一件为了坚果事情,踊跃报名,小小微群变成广播剧场试镜片场

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