TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

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那最关心的问题可能是,他做的游戏如何呢?下面,就我个人的体验来看看到底如何?……在更新和添加一些内容时就要查看所有的地方,更改100个不同位置的代码,比如修改Planck BOT的问题时就要更改……WIKI、语言、steam还有安卓的种种

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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(信息来源:游资网)《精灵宝可梦》开发商新作《GIGA WRECKER》架Steam《精灵宝可梦》的开发商……Freak公布了新作《GIGA WRECKER》,这是一款2D横版动作解谜游戏,在去年8月以抢先体验的形式架……(信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《幻》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《幻》的开发者幻羽科技近日在官方博发布截图宣布该作即将在三月发售

诺娃独立游戏通讯 2022-#24

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STEAM,免费架,重点是学习整个 STEAM 架的流程。……欢迎随时加我信(maylifebeautiful)沟通交流~……查看完整日志https://indienova.com……xzaxzaazx游戏概述:平台跳跃生存探索游戏,以平台跳跃为基础,通过建造、采集、解密、战斗进行生存和探索

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

indienova.com/groups/post/920

from华中科技大学冰岩作坊,组好队来玩的,本来三个人,村长在广州上班也要来玩耍,就变成了四个人。……/说自己最帅其实是萌系 村长 美术 高级游戏交互AE动画师/博千粉小小头脑风暴今年的主题的是waves……,叙事向直面浪潮 文字游戏 表现某种浪潮下不同的人们反应例如 信息浪潮下的中老年人信息时代如何改变了他们的生活

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……奥德赛》中可以跳过游戏剧情/对话,直接探索任务目标,而由于没有NPC跟随,玩家可以自由选择何时进行任务、如何跑路……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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游戏机制是否能够进行版权保护,如何才算抄袭,这是千古谜案,事实也不是我们关注的重点。……各位玩家口中提到的《孢子》与《块魂》,就机制而言,的确是累积收集达到的变化,但在气质各有不同。……就算 Donut County 与《块魂》接近,实际仍是延续开发者 Ben Esposito 个人一以贯之的艺术风格

午夜红光(Midnight at the Red Light)

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私家侦探兰井接收可靠的信息的一个失踪人员的情况。……找到正确的法证据,逮捕逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够的证据以逮捕逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查

戲假成真-開發者打賞1

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得到的款项将会用于游戏开发

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308

游戏自今年春节时在TAP发行过DEMO,在我角度,可谓實力未夠,给低分的人所说的意见,都一一印在我们脑海……当中的案件如何抽丝剥茧这裡不详述,有兴趣自己去玩玩。……但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件两人的表达方式又是怎样

版本:Early Access


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