小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师 Jeffery拥有长达17游戏编剧创作经验……(大量例子展示)它们在游戏中目的优秀叙事长篇设计原则复杂叙事长篇怎样Week 06游戏叙事的制作……故事如何在一个典型工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

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本作由伊東幸一郎(代表作:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……《AV帝王》制作たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险真人影像与解谜要素相结合……如果对方棘手犯人,可能还会反驳......用适当推理进行回击吧

art9:GMS 学习笔记

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大约在一以前,我写了一篇 Unity3D 入坑笔记。……制作一个TileMap,需要注意的是,左上角那一个需要留空,用于引擎画默认贴图。……Q:如何制作结局动画?

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢游戏投票。……究竟是5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

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王玮:今年新中国成立70周,社会各界都在准备献礼作品。……至此,新时代发展 家国情怀 城市养成,这些关键词就都有了。……而且,放置类养成这种快速成长数值感跟中国近些发展感觉很契合

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色最好练习方式……b站连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的

LeeTGame:【Lee哥】不做大冤种!哪类游戏开发资源容易暴雷?如何避免购买盗版资源?如何少花钱,多办事?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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资源商店里面也会有侵权资源出现!如何避免花了正版钱,买了盗版货?类资源容易堡垒?……买到了侵权资源如何处理?作为开发者你要做什么?先用盗版,游戏上架再付费?……视频中游戏:Snufkin Melody of MoominvalleyRailboundThe Wandering

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”方式;我到了国内最大少儿编程教育公司……理想美好,现实是骨感。……以游戏包装一个编程技术知识;然后以符合认知方式拆解,再设计如何讲解这每一个部分

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏目标让玩家能够无压力探索,……游戏音乐将会在2017年年底正式发布,而目前只能在之前提到三段宣传片中提到

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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【下面主要内容】我从初中高中那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……可以说这些所有努力都是为了围绕着心中这个目标在一步一步往前挪着走

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