宝可梦 紫(Pokémon Violet)

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《宝梦》系列迈入开放世界。 捕捉、交换宝梦,培育后挑战宝梦对战。……究竟会如何与它们相遇?又会有什么样的故事即将展开呢?……大部分的宝梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝

宝可梦 朱(Pokémon Scarlet)

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《宝梦》系列迈入开放世界。 捕捉、交换宝梦,培育后挑战宝梦对战。……究竟会如何与它们相遇?又会有什么样的故事即将展开呢?……大部分的宝梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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不论事实究竟如何,《如意集》很大程度上只是台湾游戏史上的一个噱头,没有什么特殊意义。……回忆自己如何走上游戏道路,他在博客中说道:“十四岁那年,我拿到一个 Apple 的 RPG,叫做魔界神兵……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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模拟器如何保持游戏性和现实性的平衡,以及 2. Alexander R.……一张史泰龙和丘吉尔的合照就可以轻而易举地摧毁现实主义的叙事目的:因为已经没有可行的调 工具,真相将难以被发掘…… 是侠客的tag就特别广并且不像魔法师一样能够准确量化,总不能要求玩家每天挥刀横批一百下或者 用挑

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

版本:Early Access


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