苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义 游戏特征: ・回合的魔幻……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

傲皇忆剑诀(AoHuangYiJianJue)

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3、每个月有一概率出现击退怪兽的事件,通过击退怪兽可以获得元宝奖励,还有概率得到怪兽携带的宝物。……7、每一个武将会随时间推移而年龄增长,年纪大的武将属性会下降,最后归隐,可以选择让他们进入凌烟阁中以示尊敬……8、玩家的角色也会由于年龄增长而属性下降,可以使用道具轮回镜重新获得新生

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

Obstruction : VR

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特别的操作方式游戏使用一种特别的操作方式,不仅是当你移动白色方块时其他的障碍物也会有所变化,根据你如何移动白色方块障碍物也会有不同的反应方式……如何找到每关的操作原理是解决谜题的关键问题!……无文字适合所有年龄段。各种障碍随你控制。测试你的记忆力与方向感!注意事项此游戏并非开放式冒险游戏

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……提示:没有文字相关谜题,所以任何国家,年龄的玩家都可以顺利进行游戏。……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险

三十一天

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面对流离失所的人们、捉襟见肘的生存资源,你将如何抉择?……面对流离失所的人们、捉襟见肘的生存资源,你将如何抉择?……我们是一支年轻的团队~平均年龄目前不超过24岁~怀揣着对游戏的热爱与信念使我们聚集在了一起!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志04

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这一点,很像我们写剧本杀的感觉——就像剧本杀越越好,游戏也是越磨越好,每次修改,都会比上一版本有更多进步……我们不断提出反思,恐怖和压力线如何区分?如何在体验和感受中创新?……如何在demo中讲好一个故事等等5、优化,优化,再优化,现在的demo时长大约在30分钟左右

小组帖子:开工干活

indienova.com/groups/post/1605

上周最后一天代码坏了,先把坑填上。。。 erufu: グッ!

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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帷幕拉开,死寂亡灵(Quiet Ones)再度归来,登上这回合生存射击玩法与继承了备受赞誉的英式恐怖游戏……1-4 名玩家回合联机合作模式。单人模式或多人在线模式(最多 4 人)满足玩家需求。少个队友?……斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!

版本:Early Access


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