《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……如何生成宇宙模型在这部分开发日志里,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……我们知道,宇宙模拟模型的设定中存在很多不足的地方,在之后开发的过程中,我们会尽最大努力完善,不管是从游戏性还是科学性

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的 1V1 比赛中。……如何游戏 用节拍击败对手!音符从屏幕两侧出现并前进。与音乐节拍同步敲击对应的按键进行普通攻击。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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话虽这么说,她是无论如何都不会伤害薇奥拉的,只能说爱得太深了。……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日。……艾勒瑞是位崇高的骑士,坚信着公平竞争,她从不会为了自己的利益利用对手

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样球扔出去。……◎ 玩的街机游戏:◎ 火箭球◎ 篮球◎ 保龄球◎ 彗星坠落◎ 北极沙狐球◎ 超级拳击◎ 二进制冲撞◎

3 / 10 分 第一章:欢迎来到 Shovelworks(3 out of 10: EP. 1 - Welcome to Shovelworks)

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Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?……《3 out of 10》是动画节目与游戏的混合,也是世界上第一个游玩的情景喜剧

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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除此之外还有全新“异虫”系统(试玩版中将包含两种异虫:八败、绣花针),成虫突变功能等等,为玩内容与游戏策略性添砖加瓦……提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

捕鱼大玩咖

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亿万金币免费,万倍炮台轻松打,问鼎捕鱼榜首,承包整个海洋!……亿万金币免费,万倍炮台轻松打,问鼎捕鱼榜首,承包整个海洋!……boss场景交互,不亚于AR的视听盛宴,让您仿佛置身于藏匿史诗boss的深海之中【多重福利】免费金币每日

傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

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以下代碼中,vram_adr()設置目前操作中的vram位置,vram_put()朝向操作位置寫入具體的數值……//未來這裡會來製作gameloopwhile(1);//do nothing, infinite……如何混用YYCHR與本節所學,在螢幕上顯示出自己的中文姓氏?

版本:Early Access


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