小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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发起:泡泡 人在沈阳,目前全职独立开发项目,需求尽量都在自己完成,但也想提前发帖认识一些线上线下朋友……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……“假设自己恨死这该死世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼难题……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

indienova.com/steam/game/1342110

艾莎接受了一个送信任务,需要将送达居住在奥雷库塔沙漠魔法师手中。……玩家可以找出多种途径来完成艾莎任务。如何享受奥库雷塔沙漠魔法师视角取决于玩家。……每一种玩法都将带来一场全新精彩冒险。如果战斗失败艾莎被俘,玩家甚至可以欣赏她成为奴隶后时光

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……3.有独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 有良好沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

indienova.com/indie-game-development/planning-101/

作为一个游戏策划,该如何总结提升自己工作技能?如何与团队中小伙伴处理好关系?未来又该如何规划?……这里简单罗列一下,游戏功能熟悉,配表精准,文档清晰,文笔流畅,Unity 界面会修,模型动作文件会调,……至少……就算大脑进了全是海水声音,打开文档,还能找出当时清晰记录呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29872

当门派“修仙”“修行”等成为宣传关键词时,玩家会先入为主地认为这是款RPG,但事实并非如此,这也导致了发售后口碑反噬……所以怎么,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏核心玩法,更要重视问题。……我觉得这是独立游戏开发者最应该去做。总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人浪漫

版本:Early Access


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