极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房

全网公敌:诡村(Quanwang Gongdi: Gui Cun)

indienova.com/game/quanwang-gongdi-gui-cun

你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕

循环(Looped)

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一个昏迷的男人从黑洞中掉了出来。他睁开眼睛,便一见钟情。但是,这真的是第一次见面吗?

XLaunchpad

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支持文件夹和多屏,非常的快速、轻便和流畅。……,支持文件夹和多屏,非常的快速、轻便和流畅。……鼠标移动到屏幕左上角或按F12热键即可召唤出快速启动面板; 只需拖动一个图标到另一个图标上即可创建文件夹

流行说唱跳跃(Rap Pop Jump Core)

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Rap Pop Jump Core 是一款硬核动作平台游戏,需要不断移动、快速决策和同时与敌人战斗。……使用您的敏捷性和技能快速导航并逃离城市。……主要特点: ◎ 紧张的动作:参与快速的跳台和战斗,快速反应和准确决策对于生存和进步至关重要

冬日幸存者:序章(Winter Survival: Prologue)

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体验严酷冬季条件下的生存以及理智系统是如何发挥作用的,了解在《冬日幸存者》本体游戏中,事件发生之前的种种遭遇……在序章的后半部分,你将了解到事情是如何展开的,并且第一次体验到生存的感觉。……回避、分散注意力、潜行和快速行动是你可以依赖的方式

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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(小提示,利用ctrl+F可以查找关键词快速定位到你想要的教程~)------------------……APP開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量

会员:kuaile

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认证:独立游戏开发者,混迹三维动画领域,做过一段时间策划,现在尝试独立制作一款 2d roguelike

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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由于一直忙于开发,已经有一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地发一篇Clocker的开发日志。……因此接下来一段时间我们会将第二章完善。在完成第二章之后,还有第三章和第一章的调整。……接下来的时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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无论如何,游戏具有非常特别的性质:它似乎无所不包,也因此导致无从下手;它异常复杂,现有的讨论又相对泛泛……在此基础上,游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究……只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础,仅以此了解游戏研究的特点,选取其中部分章节可以快速切入

版本:Early Access


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