indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20540
我赶脚制作独立游戏也有点这样的需求。……各个开发者坐着围成一圈,诉说自己如何的惨,如何的懒,如何的不被理解,然后互相鼓励
indienova.com/u/letmegood2333
http://m.iqiyi.com/w_19rs883s5l.html分享一个关于如何和孩子共同玩游戏的建议视频……感谢《美好世界》制作人王妙一前辈的分享^_^
indienova.com/game/voidspace
游戏不仅是关于玩家和一段的旅程,还是关于所有玩家如何在虚拟环境中,共同发展科技、建设社会和基础设施。……游戏中你遇到的每一个人造物品都是由真实的玩家制作的。 制作以及发明系统是游戏的核心。……一旦新的物品原型制作完成,只要玩家拥有所需的材料,就可以重复使用该技能来制作物品
indienova.com/u/news/blogread/4355
比如游戏如何迅速立项、如何为初期的雏形填补内容、如何设立核心规则、怎样保证游戏上线之后的活力等等。……同样分享游戏开发经验的还有《超级幻影猫》的制作人陈元鹏,这些内容对于开发中遇到障碍的独立游戏制作者们还是很有必要的……会场里几乎座无虚席,这也足以证明了国内游戏圈人们对于本次活动的认可
indienova.com/game/masterchef-learn-to-cook
学习制作超过 120 道食谱!掌握来自世界各地的招牌美食。……挑战模式将让你以更高难度制作菜品。你能完成所有挑战吗? 用风格烹饪创建并自定义你的虚拟厨师形象!……是时候证明你是一名顶尖厨师了!
indienova.com/steam/game/3210930
Impersonal 是一款关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……这款游戏于2014年制作,灵感来自于Jonathan Blow(Braid 和 The Witness……它不是为了成为“好游戏”而制作的,实际上这里的尝试是专注于动态意义
indienova.com/u/tkchu/blogread/2921
【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video……/av11168114/这期讲了手柄的发展史,以及它是如何影响游戏制作的
indienova.com/steam/game/2915350
女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图剧情幕后。……游戏美术图 : 3D 2D精美游戏图 概念设计图 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练
indienova.com/game/mystery-lover-nonexistent-summer
开发:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……发行:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”
版本:Early Access
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