veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

游戏人物属性, 地图设计, 和rpg游戏的几个要点 观看了gamker关于《上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

就像前面说过的版本规则的变更其实就是改变了外部规则,使玩家需要去尝试调整如何能更好地利用新规则。……,赢一局一分,游戏结束后,分数高的一方获得胜利。……这时候大家玩游戏主要靠运气对吧,能够进行策略的部分不多此时版本A规则来了,如果拿剪刀胜利,十分

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

就像前面说过的版本规则的变更其实就是改变了外部规则,使玩家需要去尝试调整如何能更好地利用新规则。……,打出过的卡牌没办法再使用,赢一局一分,游戏结束后,分数高的一方获得胜利。……这时候大家玩游戏主要靠运气对吧,能够进行策略的部分不多此时版本 A 规则来了,如果拿剪刀胜利,十分

With My Past 往事伴我(With My Past)

indienova.com/g/with-my-past

“在不断前进的人生中,我该如何面对我的过去呢?”……在这个平台跳跃解谜游戏中,倾听她内心的声音并解开一个个谜题,帮助她一步步直面自己的过去。……玩家将和她一起解决一个个寓言式的谜题,并思考如何直面过去的自己

异界大富翁( Alien world Millionaire)

indienova.com/g/xfw

节日在每年特定的节日会有特定的事件卡片拥有52不同的卡片,请尽情发挥。……地图中的特殊道路 (1)命运:玩家抽取一命运卡 (2)医院:玩家到达医院后可以看到玩家在此地住院,或者是住院的保释人

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

跳二遥控透明牌靴【/电(132,乄6530,乄0222)】 【/电(132,乄6530,乄0222……跳二遥控透明牌靴【/电(132,乄6530,乄0222)】 【/电(132,乄6530,乄0222

兔子医生(Doctor Bunny)

indienova.com/steam/game/1454600

有时似乎患者没有止境,您将不得不开设新的医院,甚至更好的是,和您一起认识朋友,一起照顾病人。……根据您的行为,每位患者都会为您带来声誉,这将为您开设新医院以及购买医疗设备所需。……一切为了医院。并且不要忘记,好的医生戴着口罩,长袍并洗爪子。特征:3家医院声誉医疗装备患者的复兴

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-医院物件建模

indienova.com/u/zuanzike/blogread/21112

游戏中模型都是多边形建模,其中一些物件建模; 最近在为医院里面的环境搭一些模型;医院目前开发中画面,不一定是最终

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一黑历史是这样的……:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二图出现了:这张图在制作完成后虽然拆分了素材

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

废话不多说,看看这周的成果如何。……所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)