indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/lightmarey
tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2
R6V2, RSV2, RSV2, 톰 클랜시의 레인보우 식스: 베가스2。……多人模式:升级到拥有 11 个全新小型地图,为玩家创造了更多紧张的正面冲突以及两个对抗模式;玩家建立局域网后可以更容易的找到对手……在本作中,您的队友可以随时加入到您的单人游戏中协助您通关
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/steam/game/1806070
本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的加戏计划,画风优化,求支持(2024.2.1)游戏简介本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生……,你会如何选择你人生的发展方向?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)