Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……,下一阶段,调查已有的古风像素RPG看看风格吧(顺便下一篇日志的标题也有了,01-古风像素RPG调查报告

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部……故事承接《匿名:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼

Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

indienova.com/indie-game-news/egret-framework-html5-game-framework-made-in-china/

它的官网上是如此描述的:“Egret Framework 是一款使用 JavaScript(TypeScript……另外官网上已经有一些测试游戏可以玩,大家不妨试试。……官方 QQ 开发者群现在也可以申请加入官方 QQ 开发者群,扫描如下二维码即可

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

让我们以其中一个“主城”为例,来聊聊这样的场景是如何设计和制作,并且最终成品的。……最初的困难来自如何给团队提供制作愿景,和明确的制作方向。……我相信很多开发者都想知道在申请这类项目时要注意些什么,以及如何提高申请的成功率

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

看到有一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高……;② 年龄层相对丰富,高学历用户不在少数;③ 付费能力强;④ 对于作品本身质量的要求也比较严格,愿意为中意的作品进行二次创作再传播的意愿也比较强等……刘珺:“在整个项目的制作过程中,我们花了很多时间去探索、尝试、打磨,如何把老师们的原始设定,在游戏里充分的表现出来

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

HAL、首都医科与 MODE 之间有名为学学连协的活动,如 HAL 的学生如想学习解剖知识,可以申请到首都医科学习解剖课程……不过现在阶段学历是不被认可的。就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……老师不建议使用引擎制作游戏,除非是游戏策划学科编程能力较差的同学。一般都是从底层开始开发

会员:ReedKnight

indienova.com/u/strikeg62

目前在利用网上素材制作一款战斗包装成塔防的rpg单机手游,已完成核心战斗,大地图探索,城镇贸易等基础框架的开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)