indienova.com/u/venn/blogread/11790
从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满是仇恨的凯勒布理鹏联结……无论尔等如何邪恶与凶残,魔苟斯的双眼无法融化抵抗的盾牌 。……因为游侠的召唤让我们重生于地狱 ,我们即是黑暗凡人如何能同延续千年的邪恶抗争?
indienova.com/groups/post/33448
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/steam/game/1553360
"王国英雄志"是一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合制游戏.除了完成主线剧情之外……如何面对未来,如何抉择现在,剧情的发展,故事的结局,一切都取决于你的每一个决定。……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
版本:Early Access
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