indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675
最后,你得有个靠谱的搭档。……周二,9:00,完善游戏页面,修改小bug,确定游戏名称,正式发布游戏。……blackshadowgame.com/games/NoMoveNoDie/欢迎到下边我们的LD页面围观,学习如何用英文吐槽游戏
indienova.com/groups/post/2011
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indienova.com/groups/post/2010
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indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
因此它应该在飞船所在的位置生成,那我们只需要在上述代码中做一个微小的改动,即把生成位置的X、Y值进行修改……BulletsLayer”,然后我们把这个图层放到“Instances”的下方,如下图所示:在图层列表中,越靠下的图层就越显示在下方……(变量)的方式,以及一些简单的图层位置关系,下一次会讲解如何生成敌人,以及如何销毁实例:)
indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms
A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况
版本:Early Access
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