皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

indienova.com/steam/game/2190220

《东方弹幕神乐 失落幻想》是首次获得东方Project官方认证的手机游戏《东方弹幕神乐》重制而来的单机版音乐游戏……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

东方弹幕神乐:失落幻想(Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost)

indienova.com/game/touhou-danmaku-kagura-phantasia-lost

《东方弹幕神乐失落幻想》是首次获得东方 Project 官方认证的手机游戏《东方弹幕神乐》重制而来的单机版音乐游戏……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

罪恶王权(Monark)

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■ 引导主角走上四种终局命运的搭档们在新御门学园中遇见的 4 名角色中选择并肩作战的搭档。……各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择的你才会知道……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本作采用自由移动的指令战斗系统,包含背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

大魔王(Demon Lord)

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如何提升小恶魔的战斗数值?……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

物体(Object)

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python语言中的函数式编程的特性——物体可以是背包(以一定规则,装有其他物品的)、可以是技能(决定了如何以一方式改变和利用物品的……)——也可以是过程(装有已经放有规定了如何使用物品的技能的行为的快捷键)、也可以是怪物(其身体部位则是装有肌肉的背包……这样的设计,模糊数据与过程,将物品至于一套如何【使用】它、如何【观看】它的环境之中——抽象地建构了人们知的行为方式

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