纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……常见问题解答 这是款纸牌游戏?差不多算是吧。……感谢你直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

highway★:学习日志★019

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再根据效果每个方向估算下大概需要的时间成本,然后选定个最偷懒对自己来说效果又比较有感觉的方向。……基本上这块儿今年可以暂时不碰了,业余时间全转到学习unity上。……,也不买一般牌子的中端……另外多谢yellow老哥的建议,保持耐心

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和般的galgame相似,在部分场景穿插有需要点击的简单互动。……游戏进行方式和般的galgame相似,在部分场景穿插有需要点击的简单互动

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图样,步步得到答案,以证明它是存在的

Immortal

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而我的个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图样,步步得到答案,以证明它是存在的

Fight With Keys(Fight With Keys)

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在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己是最强的节奏高手!……在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己是最强的节奏高手!……共10张地图,每张地图都将带给你不同的挑战!注意:游戏开始需要输入 ANY Key

键盘战斗(Fight With Keys)

indienova.com/steam/game/2309550

在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己是最强的节奏高手!……在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己是最强的节奏高手!……共10张地图,每张地图都将带给你不同的挑战! 注意:游戏开始需要输入 ANY Key

醒来(UpWakeNing)

indienova.com/steam/game/1410700

不可避免的,你会陷入场噩梦,你被困在个盒子,你无法逃脱。你必须醒过来!……你需要醒来,为了做到这点,你需要爬到你所处的噩梦的最高点。……证明可以击败beta测试者。没有个beta测试者能够完成这个游戏

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们给出了战利品箱的判定标准——玩家需要在游戏触发随机机制,并且该机制会给予玩家奖励。……我们主张,尽管世卫组织已经开始使用游戏成瘾的说法,尽管游戏成瘾在许多亚洲国家已经被当成种病症,但目前仍没有充足证据证明游戏会导致成瘾……另篇论文,他更是提到,把各种行为都医学化、归进精神病学范畴的做法非常荒唐,如果做事过度点就要去看大夫

版本:Early Access


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