雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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最有中国特色竞速游戏吧,哈哈哈~或者骑猪?骑驴?……某些网游已经可以实现个比赛吧

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 多亏有商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……最新进展:2021/02/11:在大地图玩法上做了很久各种方向玩法尝试,目前稳定。……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们定了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……,不知道为什么,遮挡data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机碰撞测试,发现一切都ok,也就是说相机遮挡剔除可以用了……,也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以做新地图;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑

千水:变量策划日志(三)

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们定了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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戰鬥中主會出現特殊戰鬥形態 RPG 遊戲 自稱驅魔人,得意忘形剎那 忽然之間,與小鎮上復活魔物戰鬥起來……被各種魔物襲擊剎那,讓人無法喘息 H 戰鬥 魔物為奪取剎那身上巫力,纏繞著身體同時噴出惡心液體……達到一種最大限度自由輕鬆地遊戲體驗 卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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同时发布表彰优秀独立游戏 INDIE Live Expo Awards 2023 入围作品名单。……松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……《INDIE Live Expo Letter》,这是一份登载各类有助于游戏宣传及开发等资讯杂志

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……spm=a2h3j.8428770.3416059.1]]视频简短地介绍这款游戏开发背景,作者 Matt……Canei 母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始长达9年独立游戏制作过程

版本:Early Access


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