怪物领地(Monsters Domain)

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从死灵法术,解剖,突变,符文,万能,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同的黑魔法流派中进行选择

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致的规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、一致的规则,让人难免代入其中。……你需要基本的食物、水分和来生存。当奄奄一息的你看到缱绻的老人和他手中的一点粮食,你将如何选择?

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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你们想问的,也是我们想说的,这里选择了9个具有代表的问题一一作答。……⑧乔小家红茶 问:“棒呆!会不会很难?……当然游戏战斗的可挖掘和难度是有的,但也不会像魂系列那样硬核高门槛。”

腾讯游戏学院游戏扶持:浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?

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、世界经济结构等设定的完整,也就是说,所有和世界相关的规则(自然规则、人文规则)的完整。……另外,说到剧情的完整,在这里我想表达一个观点,有人说剧情最重要的是传达和叙事方式,但就我自己的理解而言……论作品来说,鲁迅先生的《》就是其中的杰出代表

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多

重思虚拟现实与艺术

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殊不知这种自己预设了的历史定位来自一种根深蒂固的艺术史学者的线性书写方式,而其往往与“永恒”与“美……与其将虚拟现实(Virtual Reality)看作新鲜事物,不如看作斯蒂格勒所说的“”(pharmakon……[3]:伽达默尔:《美的现实》张志扬译,三联生活书店,1991年,第99页

沙城霸主

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随机触发超强效果💥在战斗中,随机触发无限刀速 +999% 的震撼效果😱,瞬间提升输出能力,让敌人毫无招架之力

评论游戏需要更多的词汇

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就另一个方面来说,当我们费力地为游戏添加诸如“艺术游戏”与“实验游戏”,以便扩展这一媒介的风格波谱的时候……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁……他的文字如烈焰般灼热,思路具挑战。他好恶分明,不因个人私念影响了笔下的精准

SisseL:#Her Story:她和她的故事

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若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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特别是,因为这是一个尝试的创作,那么让它发挥的作用越大越好。……,然后这个未来发生了,而且发生得和你想的有点不一样,却让你心服口服,或是发现新的线索。……据说游戏策划有针对玩游戏和思考,作为自己设计游戏时的积累

版本:Early Access


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