拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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Harvest Moon: The Winds of Anthos - 「客自遠方來」DLC。……快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说怎样的影响?……这个事情我想或许两种可能,第一种可能是说你本身在做大量用户的时候,大量用户的质量比小量用户质量差了非常多

挥舞火焰的平台冒险新作《离火长明》现已登陆PC和主机

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火焰在这里很多用途,它可以抵御迷雾,点燃环境,打开机关,以及点燃不受常规武器影响的黑魔法生物。……是一家瑞士公司,创立于 2013 那年,由巫师、艺术家和程序员组成,携手为 PC 和主机创造具有挑战、……Dear Villagers 是数码插件(Plug In Digital)旗下的发行品牌

最後:游戏日志----《幽灵行动:荒野》

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与现实品牌合作创建游戏人物时,人物的衣服除了开发商自己原创的衣服外,还加入了生活中的真实品牌的衣服,如……不过我认为这样挺不错的,既可以为那个品牌增加知名度,又可以给游戏增加真实感,让人们知道,游戏中的人穿起来是这样……在游戏中我可以指挥队友,运筹帷幄,通过各种战术来潜入敌人据点,打败敌人,最后全身而退,而游戏为了体现其战术

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事的网络侦探,一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏什么区别呢?……根据上面的定义,我们发现牌与棋之间几个本质上的区别:1 .……这样基本保证你可以控制自己需要哪些牌,打出哪些

游戏设计与游戏性(一):玩家体验

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在接下来几篇文章中,我将详尽介绍影响游戏的重要因素。……这一概念之所以难以界定,是因为你很难意识到哪些因素会影响玩家体验。……如果游戏社区找到了一种提升玩家游戏体验的方式,那么你至少应该去调查一下玩家认为哪些问题亟待解决

美国职业摔角联盟 2K24(WWE 2K24)

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在MyGM中发号施令挑战对手总经理,在MyGM中争夺冠军地位的同时,监管体育娱乐界的最大品牌和超级明星……探索更多的比赛类型、更多的品牌以及新的总经理。……在不同的品牌之间交易超级明星,就合同内容做出执行决策,并增加戏剧

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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游戏音效能为游戏带来哪些效果?……营造现场真实感,增强交互 游戏音效通过真实的声音采样或者拟音,给左右、前后、上下、远近、强弱的关系处理……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量了很大的飞跃

版本:Early Access


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