kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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我是打算在上个练习基础上扩展成一个更大练习,更多伙伴交流分享可以更加高效学习,大概想法如下:……学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好改善方法,也就罢了。……介绍上是这么说:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)统一框架

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

我是打算在上个练习基础上扩展成一个更大练习,更多伙伴交流分享可以更加高效学习,大概想法如下:……学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好改善方法,也就罢了。……介绍上是这么说:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)统一框架

囚犯(The Prisoner)

indienova.com/steam/game/3087600

被困在一所你不记得被送往监狱里,你必须找到逃脱的方法。……每个关卡都呈现出新布局,要求您快速、创造性地思考,同时预测周围人反应,以找到确保您克服每个令人困惑挑战策略……利用你获得知识和沿途任何盟友,战胜系统并确保你自由,否则你就会永远被困在这个新现实阴影中

囚犯(The Prisoner)

indienova.com/game/the-prisoner--1

被困在一所你不记得被送往监狱里,你必须找到逃脱的方法。……- 每个关卡都呈现出新布局,要求您快速、创造性地思考,同时预测周围人反应,以找到确保您克服每个令人困惑挑战策略……利用你获得知识和沿途任何盟友,战胜系统并确保你自由,否则你就会永远被困在这个新现实阴影中

GameMaker Studio 2 初体验

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跨平台支持更加完善: GMS提供各种方法原生支持各个平台,大大减少了多平台开发难度。……:GMS2 为1代项目提供了自动迁移功能,使用 GMS2 载入 GMS 项目会将一些废弃的方法自动替换成新……API 中等价的方法(虽然这并不意味着完全没有工作量,但显然能节约大量迁移时间)

一起做饭吧(Let's Cook Together)

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你和你伙伴 – 两名胸怀大志厨师 – 将在一个虚拟商业厨房中找到自己潜力。……主要依靠你计划和沟通技巧; 这个厨房不需要快速反应和敏捷能力。- 每天都有新挑战。……每个级别都会解锁新食材,用具和食谱,而且难度会逐级提高。- 不同食物需要采取不同烹饪方法

最终幻想 X-2(Final Fantasy X-2)

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该作也是 SQUARE 和 ENIX 合并之前最后一部作品,亦是“最终幻想之父”——游戏总执行制作人坂口博信相关最后一部作品……游戏故事背景设定在 FF10 故事结束两年之后。……主角仍然是原作中女主角召唤师尤娜,只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来召唤能力

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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相信你一定可以快速量产伴奏了。……不过这种方法并不是什么时候都万用教条,这样配出来和弦也难免太过一板一眼。……更可以试试先写伴奏和弦,再配旋律的方法,对于把握整首曲子走向更为便利

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/796

在开发初期,我决定模仿原版魔塔以10层为一个区域,每个区最后一层有Boss设计。……当玩家进入一个区域时,他属性(包括剑和盾)是初始状态,我们需要给出快速提升属性的方法(盗贼告知剑和盾位置……),同时要保证他在向上爬楼过程中不会遇到太大障碍,因为最糟糕情况下他可能需要爬8层才能拿到装备

警察故事(Police Stories)

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一款新奇俯视角射击游戏,侧重考验玩家的快速反应能力。……开枪警告或是近身搏斗,还有很多能够让罪犯屈服的方法等你探索。◎ 向同僚里克·琼斯发号施令。……◎ 各种类型违法者,小到偷鸡摸狗小毛贼,大到组织严密黑帮和恐怖组织

版本:Early Access


总页数:50


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