indienova.com/u/ceasia/blogread/30684
此前官宣他们已经开始制作《巫师》系列新作,这让很多玩家开始担心《赛博朋克2077》在 1.5 版本后就没有新内容了……目前 CDPR 还没有公布《赛博朋克2077》具体的更新路线图,但当年官方曾表示本作将与《巫师3》类似……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合制战略游戏”
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/history/1208
然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,……比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
indienova.com/history/419
这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……看起来似乎比较简单,但游戏的主要难点有这么几个:有时敌人可以化身幽灵穿过土层无视通路;Fygar 会喷火一击致命……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/u/asukalin/blogread/19270
1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及一切的答案”吗?……尽管本作发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到本作。……结果《鸟的故事》和《变形记》掉进了同一个坑:由于表达方式受到了限制,剧情和演出都只可以在非常浅薄的层面展开
indienova.com/steam/game/1642620
本作增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……本作增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级制
版本:Early Access
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