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GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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紧密的合作自然也会带出工作交叉,我们今天展示的那个购物中心的场景举例,它就是由一个任务设计师、多个触发事件设计师和多个关卡设计师共同完成的……这是一项需要所有成员一起付出巨大努力才能完成的任务,何况想要做到漂亮的完成。……大家会聚到一个房间中一起研玩做好的部分,然后讨论其中的问题以及他们希望怎么做等等

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

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