indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……4、更有预见性,在立项之初,就规避掉一些将来有“高风险”影响到“次留”的问题,所以得事先知道:目标玩家会因为哪些原因在第一天就放弃游戏……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说有怎样的影响?
indienova.com/groups/post/99551
棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……好像加血量上限的,前档用103防的装备,打死过一次。……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她
indienova.com/game/waifu-warrior-f-ist
某一晚,基因变异使全球女性武力值疯狂飙升,使男性成为人类社会食物链的最低端。……在女拳统治的世界,「男斗圣拳」传人全射郎,将挑战完全由女性称霸的地上最强格斗大会,誓要夺回男人的尊严,……在女拳统治的世界,「男斗圣拳」传人全射郎,将挑战完全由女性称霸的地上最强格斗大会,誓要夺回男人的尊严
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……;蓝图说容易也行,因为很快,但也不容易,就是你必须熟悉所有的组件,那是要花上一段时间去学习的;因为之前一直用……,还是有可能做一款成品,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity
indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
遊戲,一種吸引人的藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實的妥協,逃避,亦或是尋找更強的刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它的原因呢
indienova.com/game/ty-the-tasmanian-tiger
(ACT) 游戏,这款作品给人的感觉很像经典横版游戏《雷曼》系列,清新的游戏画面,可爱的角色设定,获得很多女性玩家的青睐……你将扮演一只塔斯马尼亚虎,你以为其他的同类早已死去,你是最后一只,你只有在梦中才会看到父母的样子,直到有一天有人告诉你……,你的父母还活着,还有其他的同类活着,所以你要克服众多的困难,找到他们
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……游戏美术在三维模型制作上我们用的软件是Qubicle,虽然很多时候(比如我在撸各种小房子的时候)卡到爆……(但是用这个同样比例做房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话
indienova.com/game/strange-horticulture
探索店外的广袤土地,寻找新的植物,但要小心!幽暗的森林与湖泊并不总会对一个小小的草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽有
版本:Early Access
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