飞龙之拳(Flying Dragon)

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这个游戏缺点和优点一样突出。……先说缺点:游戏没有纵深移动设定,所以玩家在游戏中躲避敌人攻击变很困难;敌人种类太少,总是那么几种敌人跳来跳去……不过游戏打斗方式值得一提,游戏很注重格斗招式,不同招数打在敌人身上不同位置会造成不同伤害

中国独立游戏人的深度表达与思考 —— TapTap聚光灯GameJam有自己的「好东西」

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当故事里「单亲妈妈」王铁梅拿着本《看不见的女性》直播带货,女性主义进而重新成为社交网络积极探讨深刻议题以后……围绕女性主义,我们在网络上已经见证了太多苍白失败讨论。……他们可能不幸是某种疑难杂症患者,可能有在家庭或社会环境中面临着常人难以想象复杂问题

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

indienova.com/steam/game/777200

声音主人是和你被监禁在同一座建筑里的女性 她将代替无法行动你 遵从你指示,在这座建筑里进行探索……▼状况说明▼这位女性将会进行「状况说明」,她会将她周边情况转达给你。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她交流是解谜最重要环节

兔子医生(Doctor Bunny)

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检查患者,制作药物以及单独或与朋友一起治疗其他兔子。对于兔子来说,这是艰难时期。……如果您声誉降到零以下,那么您将不再能够接受患者。但请放心-没有不可弥补情况。……并且不要忘记,好医生戴着口罩,长袍并洗爪子。特征:3家医院声誉医疗装备患者复兴

PARTHIAN STRIKE

indienova.com/steam/game/2057040

设计是为了让玩家真正感受到驾驶机器感觉,同时导致击败强大敌人成就感。……游戏目标是驾驶机器人,攻击和摧毁敌人机器人。……除了失败之外,还有几种类型任务,如舞台穿越和防御,但游戏设计基本上是让玩家在1对1情况下专注于驾驶和战斗

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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发起:HexGameStudio 关于独立游戏社交媒体内容运营,读到过一篇很棒文章:《碎片化社交媒体管理……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰无机物感觉(虽然人工智能有时比真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布内容主要有下面这几种(因为网不太好缘故没有翻很多帖

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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发起:HexGameStudio 关于独立游戏社交媒体内容运营,读到过一篇很棒文章:《碎片化社交媒体管理……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰无机物感觉(虽然人工智能有时比真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布内容主要有下面这几种(因为网不太好缘故没有翻很多帖

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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发起:HexGameStudio 关于独立游戏社交媒体内容运营,读到过一篇很棒文章:《碎片化社交媒体管理……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰无机物感觉(虽然人工智能有时比真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布内容主要有下面这几种(因为网不太好缘故没有翻很多帖

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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关于独立游戏社交媒体内容运营,读到过一篇很棒文章:《碎片化社交媒体管理: 内容循环使用》(已汉化……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰无机物感觉(虽然人工智能有时比真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布内容主要有下面这几种(因为网不太好缘故没有翻很多帖

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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发起:散热小队 《饥荒》中各色烹饪食谱功能,应该是怎样实现逻辑?……烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……2.一些特殊搭配会烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定食材

版本:Early Access


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