漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

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前言虽说是远古游戏,但不得不说是这也是一经典且对很多人深远影响游戏。……说起《家园》,它最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间方法,采用了全新3D技术,将外层空间特性完全展示出来……而游戏内武器声效和飞船爆炸声效也毫不逊色,每当大型船只爆炸时,撑满全屏白光和震撼声音效果,都在宣布着战争无情与残酷

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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Loop供大家学习打击乐我会推荐这三,一些国外游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是做氛围常用到里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用……PAD做电子类东西我会推荐用着几款,里面有大量电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级是这款,日本三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般做古风会常用到,音质非常,技巧也很多推荐使用然后这款就是做古风会用到打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止

本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(上)

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头部游戏发售使得本周总体游戏数量都少了很多,仍有几款热门作品值得一起来看看!……头部游戏发售使得本周总体游戏数量都少了很多,仍有几款热门作品值得一起来看看!……,在重庆和上海两座孤城之间奔走,热血和青春在烽烟中砥砺前行

射球球篮(Shoot to Shoot)

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《射球球篮》(Shoot to Shoot)是一独特物理碰撞射击游戏。……- 视觉效果:简约视觉效果,让你专注在射击与挑战世界中。……- 复玩性:提高你技巧,更短时间通关!

HUHawa:喜欢的游戏类型

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我认为一游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一 控制多个人物+沙盒……+生存+养成+经营+上帝视角控制+细致到家具,地砖,每一点细节游戏我更期待这样游戏有好的画风【二次元……】和mod扩展【lsp】

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单冲刺残影效果本来打算“聪明”粒子系统实现,但是查了一堆资料写了半天之后,……之前总是掉到死扣细节坑里面(现在似乎也是..),个明确目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,操作感机制其实一开始计划是做一个纯粹像素化游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至想过把它做成节奏游戏

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家,我是游戏工作室Corvo3 Studio负责人,现在正在开发一叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中火把在伸手不见五指深渊中冒险……3.独立完成一游戏能力,自学能力强。4. 良好沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品

茶韵诗情(Sips and Sonnets)

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故事背景在宁静英格兰小镇,梅多斯女士经营着一家温馨茶室。……这位曾经卓有成就记者微薄积蓄开设了这间小店。……每个夜晚,在护士前来照料服药后,梅多斯女士总会从茶馆邂逅中汲取灵感,提笔写下最新诗章

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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好的,现在至少有了初步想法,然后应该会附加解谜玩法。……读过入门指南后,我也只是对整个游戏引擎最基础认知,如果要做一游戏出来,还是无从入手。……改进前后的效果变化还是很可观,算是最少时间成本大大改善了游戏观感

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末……/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差有点远吗

版本:Early Access


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