三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

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有学者指出,对于负视差观影的滥用将会使观众对3D 电影以及突显美学有了“兴奋剂”的免疫力,观众将有一天不再对突显的奇观产生强烈的审美体验

KinoStone:三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11145

有学者指出,对于负视差观影的滥用将会使观众对3D电影以及突显美学有了“兴奋剂”的免疫力,观众将有一天不再对突显的奇观产生强烈的审美体验

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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又或者这个眼中噙泪的女士在获得你的同情获得通关许可之后,转头便引爆身上的炸弹将你身后的士兵炸个血肉模糊呢

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

聚餐、K歌、趴体、节日礼品、年会等团建活动…… 办公地点:山东省青岛市市北区CBD财富地带联系方式:秦女士

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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聚餐、K歌、趴体、节日礼品、年会等团建活动……办公地点:山东省青岛市市北区CBD财富地带联系方式:秦女士

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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Course)公布实机演示,主角团将在新地图上面对各种可怕的 Boss 和挑战,同时新角色 Chalice 女士

CorsivaMonotype:「花茶,武士,新麥加」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24389

“我必须让玩家和敌人在同一水平上对战,否则任何游戏只会成为单方面吊打,那么游戏体验也会变得索然无味

“花茶,武士,新麦加”

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“我必须让玩家和敌人在同一水平上对战,否则任何游戏只会成为单方面吊打,那么游戏体验也会变得索然无味

【译介】小岛秀夫 x 押井守专访(1996 年 8 月 8 日)

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如果剧本、事件或音乐中的任何一点出了问题,整个游戏都会索然无味,因此你必须挖掘出最原始的元素,将其重塑

电脑 RPG 游戏史 #65:危机特遣队、恶灵都市

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《恶灵都市》这么多的玩法模式就没有一种是完善的,战斗和射击部分迅速失去新鲜感后变得枯燥无味,而冒险解密的部分又过于简单

版本:Early Access


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