indienova.com/steam/game/3639500
死于后室异常为什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……通过克服锁住的门和突如其来的恐怖时刻,你将逐渐迷失在故事的深处。游戏中会有什么?……一种不一样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏
indienova.com/game/dead-by-backrooms-anomaly
跟随一位女性,在神秘而迷人的氛围中,体验一场惊险刺激、充满爱意的冒险。 为什么一个女人会喜欢黑暗?……这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。一切都那么不同、令人着迷。……- 一种不一样的恐怖体验- 充满紧张气氛的事件- 有趣的模拟元素- 狂野的叙事方式- 荒诞离奇的喜剧情节转折
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687
开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样……,不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来
indienova.com/game/manic-you-and-depressed-me
在你的躁狂与我的抑郁之间|狂躁的你与忧郁的我“哪一个才是真正的我…?”……然而,一次由嫉妒引发的宿命争吵,最终导致了毁灭性的一刻。 “你要是敢走,我就死给你看!”……随着记忆涌现、真相逐渐揭开,翔太郎被迫面对他试图埋葬的过去——以及这位自称“诗美”的女人背后的谜团
indienova.com/u/a630042336/blogread/23221
惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(让我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……首先,我们看到一位美丽的女人;接着我们得知这个女人走得很美。……,夜晚也跟女人联结起来(就仿佛女人与夜晚融为一体)
indienova.com/game/leisure-suit-larry-2-goes-looking-for-love-in-several-wrong-places
因为拉里被他的最爱无情地赶了出去,只剩下他一个人在洛杉矶,身无分文,也没有女人。……还有邪恶的医生努恩托尼在一个遥远的热带岛屿上策划着邪恶的计划……看起来拉里将不得不暂时忘记他与女人有关的问题……与第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于对一个大区域的探索,续集有一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断被带到新的地点
indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
《巫师猎手》的开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/2602910
这是一个位于19世纪末的欧洲,三位圣殿骑士收到来自圣殿派遣的密令而行动的故事。……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
好吧,我承认了,我就是喜欢女人。……所以,当我第一次看见Jinx的时候,我立刻就意识到了,那就是我想要的。……中三集时间啪嚓的一下子就跳过了十年,这么做有好处也有坏处
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物
版本:Early Access
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