会员:Holooooo

indienova.com/u/holooooo

打小就想做一个自己游戏,现在正是时候

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981

如果你看过我之前开发日志,知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己第一款游戏。……初衷就是想做出自己喜欢游戏,享受这个从无到有的学习和创造过程,不考虑商业回报——这是我上班时才干的事……(如果你通关而不是弃游,我假设这段时间对你是值得/优质。未通关者不计入。)

小组帖子:有人一起做游戏吗

indienova.com/groups/post/103439

发起:lue 想做一款3D游戏,有人一起吗 Nova-UlDi: 留下你建议方式以及擅长领域

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……例如,系列作品 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别

compass:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/u/astray/blogread/37159

制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/28975

发起:langlangl 想做一个类似APPSTOREhelix jump,有人会做吗

会员:岩下

indienova.com/u/rikimaru

我们想做出自己也喜爱游戏。 微信:余三只

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概,非常粗略概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致。……要求设计游戏UI、场景之类,结果直接自己开了关于游戏脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏

63 日(63 Days)

indienova.com/steam/game/2202120

我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己生活。……我和我同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们城市和国家赢回独立,否则死路一条。……我们胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹一样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这一切足够了吗?

Alice | 爱莉澄(Alice)

indienova.com/game/alice--1

一款以日本建筑工地为背景生存恐怖游戏。目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中恐怖女人

版本:Early Access


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