indienova.com/u/holooooo
打小就想做一个自己的游戏,现在正是时候
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981
如果你看过我之前的开发日志,就知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己的第一款游戏。……初衷就是想做出自己喜欢的游戏,享受这个从无到有的学习和创造的过程,不考虑商业回报——这是我上班时才干的事……(如果你通关而不是弃游,我就假设这段时间对你是值得/优质的。未通关者不计入。)
indienova.com/groups/post/103439
发起:lue 想做一款3D游戏,有人一起吗 Nova-UlDi: 留下你的建议方式以及擅长的领域
indienova.com/game/rose-and-camellia
Rose and Camellia, 薔薇與椿。发行日期:2007-07-14。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……例如,系列作品的 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中的蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别
indienova.com/u/astray/blogread/37159
制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够
indienova.com/groups/post/28975
发起:langlangl 想做一个类似APPSTORE的helix jump,有人会做吗
indienova.com/u/rikimaru
我们想做出自己也喜爱的游戏。 微信:余三只
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概的,非常粗略的概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致的。……要求设计游戏UI、场景之类的,结果就直接自己开了关于游戏的脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素的)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主的游戏
indienova.com/steam/game/2202120
我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己的生活。……我和我的同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们的城市和国家赢回独立,否则就死路一条。……我们的胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹一样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这一切就足够了吗?
indienova.com/game/alice--1
一款以日本建筑工地为背景的生存恐怖游戏。目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中的恐怖女人
版本:Early Access
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