indienova.com/game/japanese-rail-sim-hakone-town-of-natural-beauty-and-hot-springs
这条线路仅靠车轮的力量行驶日本最陡峭 80‰的上下坡路段,在陡坡上控制速度并且准时到达需要驾驶员极高的操作技巧……您可以在春天樱花初放和秋天红叶之际的两个季节中体验驾驶的乐趣
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
我目前用的最顺手的是Android上的SharedPreference,于是就封装了一个基于xml的键值对数据库……为什么不选择SQLite?因为jdbc的体积太大了,5mb左右的一个类库实在是太影响体积了。……为什么没有添加MP3支持?
indienova.com/groups/post/99642
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情
indienova.com/steam/game/3333150
治安建筑-瘟神庙-五方见煞(极其稀有)火树银花:东风夜放花千树,更吹落、星如雨。……商业建筑-客栈-八方来客(极其稀有)天下无双:这是什么掌法?想学啊,我教你呀
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……大多数玩家会跳过宣传片直接看截图的,所以不要放太多段宣传片
indienova.com/steam/game/1239050
因为它不会轻易放你出去。屋内潜藏着无数梦靥。每次对于逃脱的尝试都将导向新的故事和结局。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易放你离开的,直到你陷入其中一场噩梦
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」……「放棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇放棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……或是,最後會被改得四不像呢?我也一直隱約擔心著,我能控制住自己的脾氣,而不掐死我的程式嗎>.
indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/u/dengjingping/blogread/31369
随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我
indienova.com/steam/game/3073740
主角是一位业余记者,他冒着生命危险,独自出发去收集有关森林最黑暗深处最血腥庄园的资料。……Hope: Prologue》是一款第一人称心理恐怖游戏,主角是一名业余记者,冒着生命危险,独自前往森林最黑暗的深处收集有关最血腥庄园的资料……穿过一望无际的幽暗树林,来到了一座有着神秘历史的庄园,他无法想象,在这片血迹斑斑的庄园围墙内,等待着他的是什么
版本:Early Access
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