超自然现象公司(Paranormal Inc.)

indienova.com/steam/game/3712270

- 令人毛骨悚然的恐怖地点- 支持多种语言难度模式:​​- 简单:异常数量较少,值班时间较短,成功率要求……60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整,……成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项

矮人啤酒师(Dwarf Brew Master)

indienova.com/steam/game/3656850

精灵们会说些奇怪的话,比如要求在啤酒里加糖,有时还会在制作过程中提出其他的要求。……喝过啤酒的精灵会变得像矮人一样——他们要求苛刻、咄咄逼人,不会无缘无故地离开。而酒馆需要新顾客!

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

小组帖子:新项目寻求核心合伙人!

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环境美术师(技术向) - 要求: • 熟练改造商业场景资产 • 掌握程序化场景生成工具 • 能实现建筑损毁……角色/敌人建模师(PBR全流程) - 要求: • 高精度人体建模能力• 高精度服装建模(设计)能力 •……网络同步工程师(兼关卡逻辑) - 要求: • FishNet框架下实现4人全程P2P无缝联机和掉线主机转移

打破十二分钟的魔咒

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镜头固定在一个表上,在某一个时刻时凭女人的啜泣和墙上的血迹判断应该发生了一件可怕事;镜头还是固定在同一个表上……,时间到了几分钟之前,刚才的女人却是哼着歌曲,一派祥和安宁的感觉。……如果按照正常的正叙逻辑,女人哼着歌的部分应该是放在前面的,而啜泣的部分应该是放在后面的,为什么这样呢?

高考恋爱一百天 - 十周年纪念册(Gaokao.Love.100Days - 100 Days 10 Years)

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《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录,还有原本将用在恋续作中的美术资料……《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录还有原本将用在恋续作中的美术资料、……,立绘CG等十周年贺图集:恋十周年收到的贺图,都来自和橘子班合作过的画师们恋文科班轻小说:附赠之前网络连载的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

indienova.com/u/vincentely/blogread/32884

距离上一篇开发日志已经过去了好几个月,主要原因是开发组忙于版本的加速开发,并且随着制作的推进深度,我们的各种工作要求也在不断地变

异种弹珠台(XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION)

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图形效果海量创作灵感源自Neo-Geo、世嘉Saturn和PlayStation时代的色深彩色立绘。……支持画面缩放、旋转和镜头缩放…显卡配置要求亲民!

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

indienova.com/groups/post/102452

(不要被开放世界、故事驱动这些概念吓到,既然是独游,肯定要在设计环节规避成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入……合作的美术达不到我的要求,现在自己一个人在搞AI美术和AI策划沉淀这方面的知识,2个月后再战

一触即发(Be touch-and-go)

indienova.com/steam/game/3229300

消消乐玩法:消除目标:游戏的主要目标是消除尽可能多的相同元素,以达到积分。……这要求玩家具备更快的反应速度和更高的准确性

版本:Early Access


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