拉库纳:剧情始终奔流向前

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而在正式进入游戏剧情的时候,你居然可以听到纯粹的中文独白,还不是港台腔那种,说实话第一次真的吓了一跳。……这就很有意思了,虽然游戏提供了获取真相所需的足够线索,但是你确实还是可能作出错误的分析结果,甚至可能不同的玩家都能做出不同的推论……细节和灯光的使用相当专业:城市里面人群熙熙攘攘,摩天大楼和霓虹灯充满现代感,而路灯的光泽都能让你感受到一个接近真实的像素世界

末班车(Last Subway)

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小女孩、猫、墙角里的男人,无头的女人,怪物为什么要在地铁站里屠杀动物等等这些奇怪的事之间,到底怎样的联系

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

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说实话,我自认为在代码这一块我已经勉强算个高手了,不该把过多的注意力和决策力再放在引擎这种事情上了。……更加延申地说,我不该把过多的注意力放在「某种构想能否实现」上,而应该放在「我有什么构想,我如何迭代我的构想……但是为了避免走弯路,早点低成本地知道谁的性能更好,我必要做这件事

恐惧深处(Fear deeps)

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游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信,信的内容讲述了莉莉工作的事情,由于莉莉的把病人的换错了导致病人的病情更加严重……,从而莉莉被医院开除的故事,莉莉更换新工作后来到了疗养院,可谁知这里更诡异的东西,莉莉愈发不对给你写信……病人在夜晚会发出诡异的叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长的诡异行为

GONE MAN(GONE MAN)

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这是一款空调房2人2天肝出来的横版冒险游戏 女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人的所有记忆来减轻痛苦……,这是一个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人就后悔了,有关他的一起扑面而来,一起生活过的房子,一起挑的床单……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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如果不把这些特点的作品拿出来提一下总觉得有些可惜。……Musical Memories 去玩Morphê 色彩鲜艳、以大自然为主体的简约画面能让我们联想到很多作品……这有什么游戏性?说实话没有,但这不代表它没有玩具的那种“可玩性”

ChinaJoy 2017 活动总结一:E7!E7!

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微软、索尼、育碧、EA等游戏大厂的展台都在这里,所以下面我就带着各位看看今年的 ChinaJoy 都有什么吧……所以下面我就带着各位看看今年的 ChinaJoy 都有什么吧。……说实话,在我心里这是最接近平民玩家的虚拟现实设备、不错的价格、可以接受的显示效果、设置简单这些特点让微软的

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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大家也要积极创作啊~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……用彩色玻璃拼装出的图案~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

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反馈能够很好地帮助玩家认知,自己在做些什么,自己能做些什么,自己究竟做了什么。……说实话这绝不是什么有趣的听觉体验。为此,策划也需要考虑到发生这种情况时的应对策略。……的一下……说实话可能放在恐怖游戏里会是个不错的选择

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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第一类玩家虽然第一次玩你的游戏,但对这个游戏类型很了解,只是不知道这款游戏有什么特别之处。……我记得在《文明3》的手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备的,他们只是想知道这个版本的游戏有什么新内容……虽然游戏允许你复习基本的教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制

版本:Early Access


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